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國產設計軟件實操體驗:時代拐點悄然而至,讓DesignInChina成為民族驕傲

2022-05-14 責任編輯:未填 瀏覽數:22 跨度網

核心提示:以前從Photoshop轉到Sketch的時候,經歷了一次痛苦的用戶習慣改變,至今記憶猶新,但是在徹底熟悉Sketch之后,就再也不想用Photoshop了?,F在,時代的轉折點已經悄然到來。如今,以InstantDesign、Mastergo、Pixso為

以前從Photoshop轉到Sketch的時候,經歷了一次痛苦的用戶習慣改變,至今記憶猶新,但是在徹底熟悉Sketch之后,就再也不想用Photoshop了?,F在,時代的轉折點已經悄然到來。

如今,以Instant Design、Mastergo、Pixso為代表的國產設計軟件已經日趨成熟。他們在中國設計,懷著為國內設計師打造屬于自己的設計軟件的愿景,在這條異常艱難的設計道路上付出了無數的努力和汗水。經過多年的打磨,他們已經具備了不亞于Sketch和Figma的軟件實力。

趁著五一假期,我對這三款設計軟件逐一進行了實際評測,最后輸出一份操作體驗報告給大家。

一、產品介紹實時設計最早誕生,它的前身是實時原型。經過五年多的打磨,2020年9月正式上線。目前,即刻設計公布的用戶數量已經超過100萬。從設計資源到設計創作和團隊合作,致力于成為國內設計師和設計團隊手中主要的國內設計工具,突破國內設計生態,為設計師提供線上設計平臺。

作為國內最早的產品設計協作平臺藍色瀉湖的旗艦產品,1. 即時設計master go,背靠藍色瀉湖多年的用戶、產品、技術資源積累,于2021年2月發布beta版,10月正式上線。目前,MasterGo聯合國內多家企業,打造了“國產設計軟件共創計劃”,致力于解決開發者與用戶之間的斷層溝通,真正實現產學研一體化協同。

2. MastergoPixso是深圳萬興科技孵化的旗艦產品,萬興科技旗下擁有易圖、墨刀等多個千萬級知名軟件產品。Pixso于2021年5月發布測試版,10月正式上線。Pixso致力于成為新一代產品設計協同工具,整合“原型、設計、協同、交付、資源管理”全流程,為UI設計師和企業提供專業、先進的協同設計解決方案。

3. Pixso

二、體驗用戶

三、體驗環境的體驗步驟很簡單。我選了三個優秀的app,然后用三個軟件按照自己多年的設計流程進行設計和復制。這樣做的目的是通過真正的實際使用來熟悉軟件。只有這樣,我們才能充分了解它的優點和缺點。

四、體驗步驟1. 設計準備

嘗試一個新軟件真的不容易。相比過去使用Sketch的習慣,我對workbench完全沒有概念。所以剛進國內設計軟件工作臺的時候,有點不知所措。但是,經過短暫的熟悉,我可以逐漸了解基于在線協作的設計軟件。

相比傳統的PS和Sketch本地軟件,不需要考慮需要保存哪些硬盤文件。其次,文件隨時自動保存,不用擔心文件丟失或損壞。團隊的概念也特別突出。以前這部分設計工作是獨立的。如今,在線協作的概念是整合產品、交互、設計和研發。d實現一體化。

1)熟悉工作臺

實時設計工作臺集成了許多功能。右上角可以快速導入JSD(實時設計本地文件)、Figma、Sketch、XD文件。在左欄可以找到最新的工作文件,工作臺,跟進,回收站,團隊。

即時設計:

Mastergo:

Pixso:

2)新建文件和畫板

新文件創建完成后,會出現一個引導提示,對于從未使用過設計軟件的新手來說非常友好,它會讓他們知道如何開始第一步。

即時設計:

Mastergo的界面和Sketch一樣簡潔,讓我感覺很熟悉,更容易上手。

Mastergo:

類似Mastergo的界面,Pixso的設計和Sketch的一樣簡潔,讓我上手更便宜。

Pixso:

其實UI設計軟件的功能都差不多。雖然Photoshop用了十年,Sketch用了五年,但實際使用的功能不超過20%。所以雖然是對新軟件的學習,但其實更多的是對工作領域的探索,簡單的熟悉軟件的功能分類和操作習慣。

3)熟悉工作區

與素描相比,手術區域的呈現形式略有不同。但是經過我的細心摸索,我找到了一種素描改編模式,就像遇見了一個老朋友。太棒了。我快速切換后,降低了學習成本。

即時設計:

Mastergo:

Pixso的操作區也和sketch很像,很簡潔,用戶習慣也差不多。用起來很方便。其次,我在文件里找到了版本歷史的功能,很方便。

Pixso:

通過對工作臺和操作區的熟悉,基本上對設計軟件有了初步的了解。這一步其實是用戶習慣了破冰。當用戶需要脫離之前的習慣,花時間學習新的軟件時,如何開始第一步就顯得尤為重要。雖然這是第一次用,但是Instant Design,Mastergo,Pixso的學習成本都比較低。只要靜下心來,花上5分鐘,就能快速上手。

4)小結2. 原型設計

每個設計師都應該有自己的元件庫,元件庫就像工程師的工具箱,把歷年的設計工具都放在里面。所以在開始作業之前,我需要導入我工作多年的草圖組件庫。導入組件庫花了我很多時間,和我理解的方式完全不一樣。原來在線協作軟件的組件庫需要從團隊資源中導入和更新,這讓我很痛苦。最后我從官方用戶群找到了解決的技術。

1)導入組件庫

即時設計:

組件的位置很明顯,就在層的左側,但是操作繁瑣。我需要回到工作臺的團隊面板,導入組件庫,輸入組件庫文件,然后添加到團隊組件庫中,發布更新才能生效,這讓我折騰了很久。

Mastergo:

Pixso組件的導入邏輯與mastergo非常相似,只有在團隊導入組件發布后才會生效。

Pixso:

雖然已經導入了組件庫,但是我發現它們都不支持文本樣式的導入,而文本樣式是保證整個界面字體大小和顏色統一的基礎,所以我只能單獨做一套新的文本樣式組件庫。

最讓我驚喜的是,所有字體都支持漸變和圖層混合模式,省去了我過去使用Sketch時去photoshop做視覺處理的成本。天哪,這真是太棒了。

2)建立文本樣式

顏色風格和文字風格一樣,是保證整個界面顏色搭配統一的基礎。在我開始使用形狀工具后,我需要開始構建顏色樣式,以確保整個設計的統一顏色。Instant Design、Mastergo、Pixso都有和Sketch一樣的顏色風格功能,不需要太多的學習成本就可以輕松上手。

3)建立顏色樣式

設計是素描最吸引人的部分。之前學UI設計的時候嘗試過Photoshop。批量修改的痛苦讓我每次想起來都難受,所以自從嘗試素描之后就徹底放棄了Photoshop。

組件的建立比較簡單,但是相比Sketch,just-in-time design,Mastergo和Pixso都增加了一個變體功能,真的很棒。因為在Sketch中,當一個組件有不同的狀態時,我需要構建不同的組件,略顯繁瑣,而變體的設計可以一勞永逸,操作簡單,更加靈活。

當然,一個新手使用組件需要花費大量的時間和成本,但是對于習慣了組件設計的設計師來說,即時設計、Mastergo和Pixso的設計確實非常方便。

4)制作基礎組件

通過建立文字樣式、色彩樣式,掌握基本構件的制作方法,接下來的工作就是按照頁面的結構進行拆解、復制、組合。

相比于本地部署的Sketch、Photoshop等軟件,Instant Design、Mastergo、Pixso的可操作性也非常流暢,沒有卡頓。但是,你應該盡力保證你的網絡的穩定性。我在制作過程中確實遇到過因為網速太差導致軟件無法操作的情況。幸運的是,數據會自動完整地保存下來,沒有任何影響。

隨著操作時間的增加,每個軟件只用一天就能全部使用完,感覺很棒。

5)完成交互臨摹

當我開始實際操作的時候,我發現學習成本并不高,這當然和我的工作經驗有關系。其次,即時設計、Mastergo、Pixso在功能體驗上做了一些關鍵的創新,大大提高了工作效率。這是一個驚喜,在我徹底熟悉他們之后,我對他們越來越感興趣。

6)小結3. 視覺設計

1)使用漸變

2)設計配圖

雖然入行多年,但不擅長畫圖標。我一般用iconfont插件進行二次繪圖或者直接給同事。但這次為了有完整的體驗,我只是簡單的嘗試了幾個簡單的圖標繪制。我發現以前素描畫圓弧很難。即時設計,Mastergo,Pixso都能輕松搞定,這真的讓我意識到,要跟上時代,就必須與時俱進。

至于貝塞爾曲線和圖形的算法組合,和素描差不多,沒有學習成本。

3)繪制圖標

在所有的頁面設計完成后,我將開始設計演練。這一步會整理出每個頁面的圖層分類和頁面名稱。

4)設計走查

我在Instant Design和Pixso中發現了一個特別好用的功能,就是批量縮小畫板的圖層的顯示內容,對圖層的管理有很大的幫助。我曾經在塞克省為這個問題頭疼。

即時設計Pixso:

通過原型頁面的可視化設計,我對instant design、Mastergo、Pixso的滿意度越來越高,尤其是內嵌的資源插件,非常豐富,大大節省了太多的設計成本,對于新手設計師來說,真的是一大福利。我甚至覺得未來的產品經理、交互設計師、前端工程師都可以做60分的設計稿。

這足以說明,隨著軟件的門檻越來越低,提高設計思維顯得尤為重要。你老板需要的不是只會掌握工具的設計師。

5)小結4. 交流協作

1)邀請成員

現在,這大大節省了溝通時間的成本,以最好的溝通效果展示給大家,讓我很興奮,像打開了一個潘多拉的盒子。終于可以理解為什么很多設計師如此癡迷Figma了?,F在有了Instant Design、Mastergo、Pixso這樣優秀的在線協作軟件,我們再也不用擔心網速等干擾因素了。

2)在線協作

把交互演示和設計結合起來是一個非常好的想法,真的節省了太多時間。這兩個流程節點是不可分割的,甚至可以同步設計。以前真的需要花很多時間導入成原型工具,然后做交互演示,真的很費時間,現在不需要了。

在同一個軟件中,同一個流程節點可以做交互演示,真的讓人感覺很棒。得益于Instant Design、Mastergo和Pixso,解決了設計師的一大痛點。

3)交互演示

這樣就大大節省了過去設計定型后制作切割圖和輸出規格所需的時間。感謝Instant Design、Mastergo和Pixso,這次體驗之旅讓我真正知道,如果不改變,就不會是遺憾錯過Figma那么簡單了。

5)總結

這是我第一次體驗在線協作模式。當我把所有同事都加到文檔里的時候,大家都覺得這種協作模式很不可思議,很奇妙,會大大提高我們以后的工作效率。我真的開始慢慢思考為什么五年前從Photoshop轉到素描,這就像一次靈魂洗滌之旅。

4)前端制作5. 體驗總結

雖然我的動手時間相當短,但這取決于我過去的軟件經驗。如果一個新手設計師需要一定的時間成本,總體來說,在已經收集了很多設計和插件資源的基礎上,已經比過去的軟件學習低很多了。

1)學習成本

Instant Design、Mastergo、Pixso的工作區和Sketch很像,所以操作體驗不錯。只需要一兩個項目就能上手。而且在很多功能上,結合國內用戶習慣不斷優化創新,更是有過之而無不及。

2)操作體驗

3)設計資源

經過短短三天的設計項目動手實踐,感覺基本熟悉了在線協作軟件的操作習慣??傊?,不管是對于純初學者,還是像我這樣直接從素描轉到國內設計軟件的設計師,我覺得只要稍微動動腦子就能立刻上手。

過去,4)軟件性能幾乎所有的設計軟件都來自美國,如Adobe Family Barrel系列軟件、Sketch、Figma等。然而,隨著Figma關閉DJI賬號,開放在線協同設計軟件,引發國內軟件圈“地震”,國內企業和設計師產生了危機感。Figma類型的軟件,以云存儲為主,不僅會中斷正常工作,還會竊取我們的設計資料和數據。所以設計軟件本地化是大勢所趨。

其次,設計師在使用Figma這樣的跨國云存儲軟件時,往往會面臨網速有限的問題,導致協作效率極低。而Sketch等本地部署軟件只支持IOS系統,導致用戶成本高,使用不便。這個設計師的軟件革命勢在必行。

五、用戶需求分析1. 用戶為什么需要國產設計軟件?

軟件開發的起點是Adobe軟件的子公司Photoshop。2010年移動互聯網時代開啟后,Sketch在角落超越了別人,以其靈活便捷的設計效率成為UI設計師的首選。但是由于Sketch只支持IOS系統,導致很多設計師使用成本非常高。你得買一臺貴的蘋果電腦才能用Sketch。

因此,在2016年,Figma以顛覆性創新誕生后,作為一款可以脫離任何系統工作,甚至支持瀏覽器的設計軟件,贏得了粉絲的熱捧,拉開了設計線上協作時代的大幕。

直到今年3月,DJI fig ma封閉事件爆發,國內的企業和設計師才意識到,別人的家終究是別人的家,把所有的數據都存儲在國外的軟件服務器上會是一件非常危險的事情。所以用戶渴望改變,也需要改變。其次,這不僅僅是設計軟件的水平,更是一個國家、一個企業的數據安全存儲問題。動機非常強烈。

2. 用戶對設計軟件的真實需求?

設備要求

Figma的系統無限制、網頁瀏覽器支持的設計模式,將設計軟件對設備的需求降到了零,也讓用戶習慣了。只要他們有一臺電腦,隨時隨地都可以設計一個熱點。

貨幣需求

設計師對設計軟件的認識還處于免費時代。無論是Photoshop、Sketch還是正版軟件收費的部分免費Figma,他們對付費使用軟件都有所保留,購買欲望較低。

時間要求

學一門軟件技能其實就是投入成本。學的時間越長,越離不開這個軟件。所以想讓用戶放棄Sketch和XD軟件,重新學習一個新的UI設計軟件,是用戶習慣的改變。學習時間越短越好。

體驗需求

用戶天生害怕改變,所以在嘗試一個新的設計軟件時,如果產品設計不符合自己多年來習慣的軟件,心情就會變得焦慮、急躁,很難堅持學習。

功能要求

軟件是設計師的工具,是設計師生活和養家糊口的寶刀。所以,如果你選擇了一個新的設計軟件,這把寶刀將能夠為設計師斬斷荊棘,而不是為感情買單。

協作需求

當越來越多的企業和團隊接受產學研一體化協作的理念,設計不再是單一的工作點,而是產品設計的總線樞紐,將提高協作的便利性、溝通效率和演示效果。

1)用戶動機2)用戶需求

從軟件競品來看,國產設計軟件面對的無非是Figma、Sketch、AdobeXD等美國軟件。國內的設計軟件起步較晚,雖然已經逐漸成熟,但是離頂級的設計軟件還有很長的路要走,可以歸納為軟件穩定性、易用性、創新性三個方面。在軟件的實踐過程中,我深深感受到了設計軟件的不穩定和設計的不合理所帶來的焦慮和苦惱。

3. 國產設計軟件面臨的挑戰

我認為用戶習慣的改變才是國產設計軟件真正的對手。這個時代太浮躁了??梢哉f是很難靜下心來學東西的。更何況對于用了十幾五年的設計師來說,改變過去的軟件操作習慣來適應一個新的軟件,需要很大的決心。

因此,如何讓用戶輕松上手,以最低的時間成本掌握設計軟件,并保持用戶高頻率、高投入的使用,才是國產設計軟件面臨的真正對手。

綜上所述,1)看得見的對手,由于Figma關閉DJI事件的爆發,國內設計軟件真正的春天已經來臨,無論是企業還是設計師都有迫切變革的動力。而在他們的背后,經過多年打磨的母公司Instant Design、Mastergo、Pixso也迎來了非常有利的契機。所謂七年磨一劍,正是實現國產設計軟件爆發的好時機。

2)真正的對手時代的車輪只會滾滾向前,如果不接受改變,只會被淘汰。在20世紀初,當電話剛被發明的時候,它并不受歡迎。英國人嘲笑美國人3354“美國人需要電話,但我們不需要。我們有足夠的使者”。

甚至連互聯網的誕生其實都是被質疑的。當時一位美國專欄作家專門為《新聞周刊》寫了一篇文章,題為《互聯網?呸!”文章。

現在對于我們這些習慣了Figma、Sketch、AdobeXD等傳統設計軟件的老用戶來說。面對時代的轉折,如果我們只是固步自封,停滯不前,那么我們就像曾經嘲笑電話發明的英國人一樣。

所以,試試吧,朋友們,把設計軟件留在中國,讓中國的設計成為民族驕傲!

題目來自Unsplash,基于CC0協議。

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